Was nutze ich?

Rubiks Würfel Löser mit Kamera

Scannen Sie Ihren Würfel mit der Kamera Ihres Geräts oder geben Sie die Farben selbst ein und folgen Sie den animierten Bewegungen.Kostenlos in Ihrem Browser, ohne App-Download und ohne Konto erforderlich.

Läuft auf Ihrem Gerät. Ihre Würfelfarben bleiben in diesem Browser.

Dein Würfel, einen Zug nach dem anderen gelöst

Kopieren Sie die Farben in die untenstehenden Quadrate, oder verwenden Sie Ihre Kamera, um ein Gesicht nach dem anderen zu erfassen.Überprüfen Sie das Modell und finden Sie dann Ihre Lösung.

  1. 1. Kopieren Sie Ihren WürfelWählen Sie ein Gesicht, wählen Sie eine Farbe und tippen Sie auf seine Quadrate.Wiederholen Sie für alle sechs Gesichter.
  2. 2. Überprüfen Sie das ModellZiehen Sie den 3D-Würfel herum und vergleichen Sie ihn mit dem Würfel in Ihren Händen.
  3. 3. Folgen Sie Ihrer LösungDrücken Sie Meine Lösung finden und führen Sie dann einen Zug nach dem anderen aus.
2 × 29 × 9

3×3 hat etwa 43 Trillionen rechtliche Möglichkeiten.

Sehen Sie die genaue Anzahl

Gewöhnliche einfarbige Würfel: Identische Aufkleber und das Drehen des gesamten Würfels schaffen keine neuen Positionen. Zählung und Formel: OEIS A075152.

Größere Rätsel können länger dauern, um zu lösen; Sie können eine Suche abbrechen.

1. Kopieren Sie Ihre Würfelfarben0 von 6 Gesichter geprüft

Geben Sie alle sechs Gesichter

Die Startfarben sind ein Beispiel, ersetze sie mit den Farben auf deinem echten Würfel.

Wie soll ich meinen Würfel halten?

Wählen Sie eine Vorder- und eine Rückseite und verwenden Sie immer dieselben Namen. Bei einem Standardwürfel beginnen Sie mit weißer Rückseite und grüner Vorderseite. Bei einem Würfel mit ungerader Größe identifiziert die feste Mitte jede Seite. Bei einem Würfel mit gerader Größe wählen Sie diese Richtungen mithilfe der Eckenfarben.

Der Editor sagt Ihnen, welche benachbarte Fläche darüber und unter ihr liegt. Drehen Sie den gesamten Würfel, um eine Seite zu betrachten, ohne seine Ebenen zu verdrehen. Verwenden Sie die 90°-Korrekturtasten, wenn Sie eine Fläche seitlich kopiert haben.

Erfassen Sie ein Gesicht, überprüfen Sie die Farben und kopieren Sie sie in den Solver, die Bilder bleiben auf Ihrem Gerät.

Üben Sie mit einem Beispiel-ScrambleZum Lernen oder Testen, anstatt in Ihren echten Würfel zu gehen

R2 ist eine halbe Umdrehung; R′ ist gegen den Uhrzeigersinn. Rw dreht zwei rechte Schichten; 3Rw dreht drei; 2R dreht nur die zweite rechte Schicht.

2. Überprüfen Sie Ihren Würfel

Ziehen Sie den Würfel, um sich umzusehen. Dies ändert Ihre Ansicht, nicht die Aufkleber.

Kopieren und überprüfen Sie zuerst alle sechs Flächen und vergleichen Sie dann dieses Modell mit Ihrem echten Würfel.

Ansicht drehen

Wird berechnet…

Ihr Gerät arbeitet die Züge aus. Größere Würfel können länger dauern.

Vorbereitung des Solvers…

Abgelaufene Zeit 0 Sekunden

Dein Würfel bleibt auf deinem Gerät.

Scanne deinen Würfel

Fotos bleiben auf Ihrem Gerät. Überprüfen Sie die erkannten Farben, bevor Sie jedes Gesicht verwenden.

Kopie vorne · F

Ihre Kamera ist ausgeschaltet.
Drücken Sie Kamera starten, um zu beginnen.

Richten Sie das Gesicht mit dem Raster aus und halten Sie es dann für die automatische Aufnahme still.

Das Spiegeln ändert nur die Live-Ansicht; erfasste Gesichter behalten ihre korrekte Ausrichtung. Verwenden Sie helles, gleichmäßiges Licht und vermeiden Sie Blendung.Sie können immer selbst auf Dieses Gesicht aufnehmen drücken.

Kann ich einen Rubik’s Cube mit meiner Kamera lösen?

Ja. Verwenden Sie die Kamera Ihres Telefons oder eine Desktop-Webcam, um die sechs Seiten Ihres Würfels direkt in diesem Online-Löser zu scannen.Wählen Sie Ihre Würfelgröße, drücken Sie Scannen mit Ihrer Kamera Halten Sie jedes Gesicht für die automatische Erfassung senkrecht zur Hilfslinie oder verwenden Sie die Erfassungstaste. Überprüfen Sie die erkannten Farben und die Ausrichtung, bevor Sie jedes Gesicht akzeptieren, und überprüfen Sie dann das 3D-Modell, um Ihre animierte Lösung zu finden.

Muss ich eine Cube Solver App herunterladen oder ein Konto erstellen?

Es ist kein App-Download, keine Installation oder ein Konto erforderlich. Dieser kostenlose Rubik’s Cube-Löser läuft in Ihrem Webbrowser und unterstützt Größen von 2×2 bis 9×9, wobei 3×3 standardmäßig ausgewählt ist.

Werden Fotos von meinem Würfel hochgeladen?

Nein, Kamerabilder und Würfellösungen werden auf Ihrem Gerät verarbeitet. Die Farberkennung kann durch Beleuchtung, Blendung und Kamerafokus beeinflusst werden, daher überprüfen Sie vor dem Lösen jedes Quadrat. Aufgenommene Bilder werden gelöscht, wenn Sie den Scanner schließen.

Optionale Anfängeranleitung

Lernen Sie eine Anfängermethode

Dies ist ein allgemeines Tutorial, getrennt von Ihrer persönlichen Lösung.Um den Würfel in Ihren Händen zu lösen, Kopieren Sie seine sechs Flächen in das obige Werkzeug, überprüfen Sie das 3D-Modell und klicken Sie auf Meine Lösung finden, um Ihre eigenen Schritt-für-Schritt-Anweisungen im Löser anzuzeigen.

Wie löse ich einen 3×3 Rubik’s Cube als Anfänger?

Eine Anfängermethode löst das Puzzle in Etappen, sodass Sie sich auf eine kleine Anzahl von Teilen gleichzeitig konzentrieren können. Ein 3×3 hat feste Zentren: Ihre Farben sagen Ihnen, wo jede Seite hingehört. Ecken haben drei Farben und Kanten haben zwei. Passen Sie komplette Teile zusammen, anstatt zu versuchen, einen Aufkleber unabhängig voneinander zu bewegen.

1. Ein weißes Kreuz machen

Weißes Kreuz mit passenden SeitenkantenZiel: vier weiße Kanten um die weiße Mitte, mit weiß darüber. Die vorderen und rechten Beispiele zeigen die andere Farbe jeder Kante, die zu ihrer Seitenmitte passt. Überprüfen Sie auch die blauen und orangen Seiten. Jede Seite wird gerade angesehen. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Nach oben · weißes GesichtNicht relevant für diesen BühnenstickerWeißer Aufkleber mit LogoWNicht relevant für diesen BühnenstickerWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWNicht relevant für diesen BühnenstickerWeißer Aufkleber mit LogoWNicht relevant für diesen BühnenstickerVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerRechts · rote MitteNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnensticker
Ziel: vier weiße Kanten um die weiße Mitte herum, mit weißem Rand darüber. Die vorderen und rechten Beispiele zeigen jede Kante in der anderen Farbe, die der Seitenmitte entspricht. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Führe die vier weißen Kanten um die weiße Mitte herum, wobei die andere Farbe jeder Kante auch mit der Seitenmitte übereinstimmen muss. Ein weißes Pluszeichen mit nicht übereinstimmenden Seitenfarben ist kein fertiges Kreuz.

2. Beenden Sie die Ecken der ersten Schicht

Abgeschlossene weiße erste SchichtZiel: Weiß darunter, mit seinen Ecken an Ort und Stelle. Die untere Reihe auf jeder Seite muss mit der Mitte dieser Seite übereinstimmen. Eine weiße Seite allein ist nicht genug. Jede Seite wird gerade betrachtet. Buchstabenaufkleber benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Daunen · weißes GesichtWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGRechts · rote MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoR
Ziel: Weiß unterhalb, mit den Ecken an Ort und Stelle. Die untere Reihe auf jeder Seite muss mit der Mitte dieser Seite übereinstimmen. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Drehen Sie den Würfel so, dass das weiße Kreuz darunter liegt. Finden Sie eine weiße Ecke und legen Sie sie über den Spalt zwischen den passenden Seitenzentren. Für die vordere rechte Position können wiederholte R U R′ U′-Drehungen die Ecke an ihren Platz bringen. Überprüfen Sie immer alle drei Farben; eine weiße Fläche allein garantiert keine gelöste Schicht.

3. Schließen Sie die mittlere Schicht

Erste zwei Schichten abgeschlossenZiel: Die mittlere Reihe entspricht nun auf allen vier Seiten der unteren Reihe. Weiß bleibt darunter. Die Farben der obersten Schicht sind noch nicht im Fokus. Jedes Gesicht wird geradeaus betrachtet. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Daunen · weißes GesichtWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWWeißer Aufkleber mit LogoWVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGgrüner Aufkleber mit LogoGRechts · rote MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoRroter Aufkleber mit LogoR
Ziel: Die mittlere Reihe passt nun auf allen vier Seiten zur unteren Reihe, Weiß bleibt darunter. Die Farben der oberen Schicht stehen noch nicht im Fokus. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Finden Sie eine Kante der obersten Schicht ohne Gelb. Passen Sie die Frontfarbe an die vordere Mitte an und legen Sie sie dann in den entsprechenden Schlitz der mittleren Schicht ein. Für eine rechte Einfügung verwenden Sie U R U′ R′ U′ F′ U F; die linke Version ist U′ L′ U L U F U′ F′. Drehen Sie den gesamten Würfel, um den Schlitz an die Vorderseite zu legen, bevor Sie eine Sequenz verwenden.

4. Baue das gelbe Kreuz

Gelbes Kreuz obenZiel: ein gelbes Pluszeichen mit gelbem oberen und weißem unteren Rand. Die gelben Ecken und die Seitenfarben dieser oberen Ränder können noch gelöst werden. Jede Seite wird geradeaus betrachtet. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Nach oben · gelbes GesichtNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYGelber Aufkleber mit LogoYGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerRechts · rote MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnensticker
Ziel: ein gelbes Pluszeichen, mit gelbem oberen und weißem unteren Rand, die gelben Ecken und die Seitenfarben dieser oberen Ränder können noch gelöst werden. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

F R U R′ U′ F′ ist eine häufige Gelb-Kreuz-Sequenz mit gelber Oberseite und weißer Unterseite. Das Startmuster und die Orientierung sind wichtig. Benutze die illustrierte offizielle Anleitung, die unten verlinkt ist, um die Punkt-, Linien- und L-förmigen Fälle zu unterscheiden.

5. Passen Sie das gelbe Kreuz an die Seitenmitten an

Gelbe Querkanten mit Seitenmitten ausgerichtetZiel: Der Seitenaufkleber jeder gelben Kante stimmt mit der Seitenmitte überein, genauso wie das vordere und rechte Beispiel hier. Überprüfen Sie alle vier Seitenmitten. Dies zeigt das fertige Ziel, nicht den Zwei-Spiele-Startfall. Jedes Gesicht wird gerade angesehen. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Nach oben · gelbes GesichtNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYGelber Aufkleber mit LogoYGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerRechts · rote MitteNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnensticker
Tor: Die Seitenaufkleber der gelben Kanten passen zur Seitenmitte, genauso wie die vorderen und rechten Beispiele hier. Überprüfen Sie alle vier Seitenmitten, dies zeigt das fertige Tor, nicht den Startfall mit zwei Spielen. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Drehen Sie U, um so viele gelbe Kanten wie möglich zusammenzubringen. Bei zwei benachbarten Streichhölzern halten Sie sie hinten und rechts. Verwenden Sie R U R′ U R U2 R′, dann passen Sie U an. Sind die Streichhölzer gegenüberliegend, führen Sie die Sequenz einmal aus, um einen benachbarten Fall zu erhalten, stellen Sie sie erneut auf und wiederholen Sie.

6. Setzen Sie die gelben Ecken an die richtigen Stellen

Eine korrekt positionierte gelbe Ecke vor der OrientierungSetup-Beispiel: Die drei umrandeten Aufkleber sind eine obere rechte Ecke. Ihre gelben, grünen und roten Farben passen zu den umgebenden Zentren, so dass sie an der richtigen Stelle ist, obwohl die gelben Seiten rechts sind. Halten Sie hier eine korrekt positionierte Ecke, während Sie die anderen durchlaufen. Jede Seite wird gerade betrachtet. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diese Phase nicht relevant.Nach oben · gelbe MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerGrüner Aufkleber · hervorgehobene EckeGVorderseite · grüne MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber · hervorgehobene EckeRNicht relevant für diesen Bühnenstickergrüner Aufkleber mit LogoGNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerRechts · rote Mittegelber Aufkleber · hervorgehobene EckeYNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnensticker
Setup-Beispiel: Die drei umrandeten Aufkleber sind eine Ecke oben rechts vorne, deren gelbe, grüne und rote Farben zu den umgebenden Zentren passen, so dass sie an der richtigen Stelle ist, obwohl die gelben rechts liegen. Behalten Sie hier eine korrekt positionierte Ecke, während Sie die anderen fahren. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Eine Ecke gehört zwischen die drei Mittelpunkte, die zu ihrer Farbe passen, auch wenn gelb seitlich ist. Halte eine korrekt positionierte Ecke oben rechts vorne. U R U′ L′ U R′ U′ L zieht die anderen Ecken durch. Wenn keine korrekt ist, führe es einmal aus und überprüfe es erneut.

7. Die letzten Ecken ausrichten

Untere rechte vordere Ecke nach dem Umdrehen des gesamten WürfelsAufbaubeispiel nach dem Umdrehen des gesamten Würfels: Gelb ist unten und Blau ist jetzt vorne. Die umrandeten Aufkleber markieren die untere vordere rechte Arbeitsecke. Wiederholen Sie vollständige R U R′ U′-Sequenzen, bis der gelbe Aufkleber nach unten zeigt; drehen Sie dann nur D, um hier eine weitere unfertige Ecke zu bringen. Auf der unteren Platte befindet sich die obere Kante neben Front. Jede Seite wird gerade angesehen. Buchstabenetiketten benennen die Farben: W weiß, Y gelb, G grün, R rot und B blau. Graue Aufkleber sind für diesen Schritt nicht relevant.Daunen · gelbe MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerBlauer Aufkleber · hervorgehobene EckeBNicht relevant für diesen BühnenstickerGelber Aufkleber mit LogoYNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerFront · blaue MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerBlauer Aufkleber mit LogoBNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber · hervorgehobene EckeRRechts · rote MitteNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnenstickerroter Aufkleber mit LogoRNicht relevant für diesen Bühnenstickergelber Aufkleber · hervorgehobene EckeYNicht relevant für diesen BühnenstickerNicht relevant für diesen Bühnensticker
Aufbaubeispiel nach dem Umdrehen des gesamten Würfels: Gelb ist unten und Blau ist jetzt vorne. Die umrandeten Aufkleber markieren die untere vordere rechte Arbeitsecke. Wiederholen Sie vollständige R U R′ U′-Sequenzen, bis der gelbe Aufkleber nach unten zeigt; drehen Sie dann nur D, um hier eine weitere unfertige Ecke zu bringen. Auf der unteren Platte befindet sich die obere Kante neben Front. Buchstaben kennzeichnen Farben; grau bedeutet, dass der Aufkleber für diese Stufe ignoriert wird.

Drehen Sie den ganzen Würfel um, sodass gelb darunter liegt. Wiederholen Sie unten rechts vorne komplette R U R′ U′-Sequenzen, bis gelb nach unten zeigt. Drehen Sie nur D, um die nächste unfertige Ecke dorthin zu bringen. Halten Sie den ganzen Würfel still und beenden Sie jede Vier-Züge-Sequenz. Frühere Schichten sehen vorübergehend gestört aus; sie erholen sich, nachdem alle Ecken orientiert sind und D ausgerichtet ist. J Perm’s Anfänger Walkthrough Vielen Dank für die Einstellungen und eine funktionierende Lösung.

Für eine vollständige, illustrierte Anleitung verwenden Sie bitte Rubiks offizieller Anfängerführer und seine Bewohner Schnelle ReferenzDer automatische Löser oben kann einen kürzeren Zweiphasen- oder Reduktionspfad wählen, anstatt dieser Lehrmethode zu folgen.

Was bedeuten R, U, F und der Apostroph?

R steht für rechts, L für links, U für oben, D für unten, F vorne und B hinten. Sehen Sie sich die Drehfläche direkt an: ein einfacher Buchstabe bedeutet im Uhrzeigersinn, ein Apostroph bedeutet gegen den Uhrzeigersinn und 2 bedeutet eine halbe Drehung. Bei größeren Puzzles bedeutet ein w eine breite Drehung und eine führende Zahl gibt ihre Breite an.

Hat ein 3×3 wirklich 43 Trillionen Möglichkeiten?

Ja: ein Standard 3×3 hat 43,252,003,274,489,856,000 Rechtspositionen, etwa 43 Quintillionen. Die Cube20-Forscher Zufällig Farben zu kombinieren ist eine schlechte Strategie; strukturierte Züge machen das Problem überschaubar. Dieser Löser bietet eine verifizierte Lösung, nicht das Versprechen der möglichst wenigen Züge.

Warum können die Farben eines Würfels unlösbar sein?

Ein falsch eingegebener Aufkleber kann ein Stück erzeugen, das nicht existiert. Eine physikalisch verdrehte Ecke, eine umgedrehte Kante oder ein falsch wieder zusammengesetzter Würfel können auch einen Zustand hinterlassen, den normale Züge nicht beheben können. Überprüfen Sie die Gesamtzahl der Farben und jedes komplette Stück. Eine Suche mit Zeitüberschreitung ist etwas anderes als der Beweis, dass ein Würfel unmöglich ist.

Was ändert sich bei einem 4×4 oder größeren Würfel?

Größere Würfel haben zusätzliche Mittel- und Kantenteile. Reduktion gruppiert diese Teile, bevor die verbleibende Struktur wie ein 3×3 behandelt wird, mit zusätzlichen Paritätsfällen, wo zutreffend. Ein 9×9 bedeutet, dass 486 Aufkleber überprüft werden, also behalten Sie eine konsistente Orientierung.

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Auf der Suche nach einem Würfel zum Üben?

Wir verdienen möglicherweise eine Provision für qualifizierte Einkäufe. Diese Genius-Links führen Sie zu einem regionalen Shop.Prüfen Sie das aktuelle Angebot, die Größe und den Preis, bevor Sie kaufen.

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Versuchen Sie es mit einem größeren Würfel mit zusätzlichen Zentren und Kanten. GAN 4×4 (affiliate link).

Ein 5×5 Würfel zum Üben größerer Rätsel. GAN 5×5 (affiliate link).

Der Rubik’s Cube ist ein unabhängiges Werkzeug und kein offizieller Rubik’s Cube Service, sondern ein Markenzeichen seines Inhabers. Open-Source-Solver-Credits, Lizenz und entsprechender Quelltext.

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