Z czego korzystam?

Rozwiązywacz kostki Rubika z kamerą

Zeskanuj kostkę aparatem swojego urządzenia lub wprowadź kolory samodzielnie, a następnie wykonaj animowane ruchy. Za darmo w przeglądarce. Nie trzeba pobierać żadnej aplikacji ani tworzyć konta.

Działa na Twoim urządzeniu. Twoje kolory kostki pozostają w tej przeglądarce.

Twój sześcian, rozwiązany jeden ruch na raz

Skopiuj kolory do poniższych kwadratów lub użyj aparatu, aby uchwycić jedną twarz na raz.Sprawdź model, a następnie znajdź swoje rozwiązanie.

  1. 1. Skopiuj kostkęWybierz twarz, wybierz kolor i dotknij jego kwadratów. Powtórz dla wszystkich sześciu twarzy.
  2. 2.Sprawdź modelPrzeciągnij kostkę 3D i porównaj ją z kostką w twoich rękach.
  3. 3. Śledź swoje rozwiązanieNaciśnij Znajdź moje rozwiązanie, a następnie wykonaj jeden ruch na raz.
2 × 29 × 9

3×3 ma około 43 kwintylionów możliwości prawnych.

Zobacz dokładną liczbę

Zwykłe jednokolorowe kostki: identyczne naklejki i obracanie całej kostki nie tworzy nowych pozycji. Liczba i wzór: OEIS A075152.

Większe zagadki mogą zająć więcej czasu, aby rozwiązać; można anulować wyszukiwanie.

1. Skopiuj kolory kostki0 z 6 sprawdzonych twarzy

Wprowadź wszystkie sześć twarzy

Początkowe kolory są przykładowe, zastąp je kolorami na prawdziwym sześcianie.

Jak powinienem trzymać kostkę?

Wybierz przednią i górną stronę i używaj tych samych nazw. Na standardowej kostce zacznij od białej górnej i zielonej przedniej. Na kostce o nieparzystej wielkości stały środek identyfikuje każdą stronę. Na kostce o parzystej wielkości wybierz te kierunki za pomocą kolorów rogów.

Podczas kopiowania patrz prosto na każdą płaszczyznę. Edytor powie Ci, która sąsiednia płaszczyzna należy powyżej i poniżej niej. Obróć cały sześcian, aby spojrzeć na bok, bez przekręcania jego warstw. Użyj przycisków korekcji 90°, jeśli skopiowałeś płaszczyznę na bok.

Zrób zdjęcie jednej twarzy, sprawdź kolory i skopiuj je do rozwiązywacza, a obrazy pozostaną na Twoim urządzeniu.

Ćwicz z przykładowym scrambleDo nauki lub testowania, zamiast wchodzenia do prawdziwej kostki

R2 to pół obrotu; R′ to obrót przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Rw obraca dwie prawe warstwy; 3Rw obraca trzy. 2R obraca tylko drugą prawą warstwę.

2. Sprawdź kostkę

Przeciągnij kostkę, aby się rozejrzeć. Zmienia to widok, a nie naklejki.

Najpierw skopiuj i sprawdź wszystkie sześć ścianek, a następnie porównaj ten model z prawdziwym sześcianem.

Obracanie widoku

Trwa obliczanie...

Twoje urządzenie pracuje nad ruchami. Większe kostki mogą trwać dłużej.

Przygotowywanie solvera…

Upłynął czas 0 sekund

Kostka pozostaje na urządzeniu.

Zeskanuj swoją kostkę

Zdjęcia pozostają na urządzeniu. Sprawdź wykryte kolory przed użyciem każdej twarzy.

Kopia z przodu · F

Aparat jest wyłączony.
Naciśnij przycisk Start camera, aby rozpocząć.

Wyrównaj twarz z siatką, a następnie przytrzymaj, aby automatycznie przechwycić.

Odwzorowanie zmienia tylko widok na żywo; przechwycone twarze zachowują prawidłową orientację. Używaj jasnego, równomiernego światła i unikaj odblasków. Zawsze możesz samodzielnie nacisnąć przycisk Uchwyć tę twarz.

Czy mogę rozwiązać kostkę Rubika za pomocą aparatu?

Tak. Użyj aparatu telefonu lub kamery internetowej na komputerze, aby zeskanować sześć ścian kostki bezpośrednio w tym rozwiązywaniu online.Wybierz rozmiar kostki, naciśnij przycisk Skanowanie aparatem Przytrzymaj każdą twarz prostopadle do prowadnicy w celu automatycznego przechwycenia lub użyj przycisku przechwytywania. Sprawdź wykryte kolory i orientację przed zaakceptowaniem każdej twarzy, a następnie sprawdź model 3D i znajdź animowane rozwiązanie.

Czy muszę pobrać aplikację Cube Solver lub utworzyć konto?

Nie jest wymagane pobieranie aplikacji, instalacja ani konto. Ten darmowy rozwiązywacz kostki Rubika działa w przeglądarce internetowej i obsługuje rozmiary od 2 × 2 do 9 × 9, przy czym domyślnie wybrano 3 × 3.

Czy zdjęcia mojej kostki są przesyłane?

Nie, ramki kamery i rozwiązywanie kostki są przetwarzane na urządzeniu. Na wykrywanie kolorów może mieć wpływ oświetlenie, odblaski i ostrość kamery, więc sprawdź każdy kwadrat przed rozwiązaniem.

Opcjonalny przewodnik dla początkujących

Naucz się metody dla początkujących

Jest to ogólny tutorial, oddzielny od Twojego spersonalizowanego rozwiązania.Aby rozwiązać kostkę w Twoich rękach, Skopiuj jego sześć ścian do narzędzia powyżej, sprawdź model 3D i naciśnij Znajdź moje rozwiązanie. Własne instrukcje ruch po ruchu pojawią się w solverze.

Jak rozwiązać kostkę Rubika 3×3 jako początkujący?

Metoda dla początkujących polega na rozwiązywaniu układanki etapami, dzięki czemu możesz skupić się na niewielkiej liczbie kawałków naraz. Puzzle 3×3 ma stałe środki: ich kolory mówią ci, gdzie należy każda strona. Narożniki mają trzy kolory, a krawędzie mają dwa. Dopasuj kompletne kawałki, zamiast próbować przesuwać jedną naklejkę niezależnie.

1Zrób biały krzyż.

Biały krzyż z pasującymi krawędziami bocznymiCel: cztery białe krawędzie wokół białego środka, z białym na górze. Przykłady z przodu i po prawej pokazują drugi kolor każdej krawędzi pasujący do jej środka bocznego. Sprawdź również niebieskie i pomarańczowe strony. Każda strona jest widziana prosto. Etykiety z literami nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.W górę · biała twarzNie dotyczy tej naklejki scenicznejBiała naklejka 3DWNie dotyczy tej naklejki scenicznejBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWNie dotyczy tej naklejki scenicznejBiała naklejka 3DWNie dotyczy tej naklejki scenicznejFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznej
Cel: cztery białe krawędzie wokół białego środka, z białym na górze. Przykłady z przodu i po prawej pokazują, że każdy kolor krawędzi pasuje do środka bocznego. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Przesuń cztery białe krawędzie wokół białego środka, a drugi kolor każdej krawędzi musi również pasować do środka bocznego. Biały znak plus z niedopasowanymi kolorami bocznymi nie jest gotowym krzyżem.

2. Wykończyć narożniki pierwszej warstwy

Zakończona biała pierwsza warstwaCel: biały pod spodem, z narożnikami na swoim miejscu. Dolny rząd z każdej strony musi pasować do środka tej strony. Biała twarz sama w sobie nie wystarcza. Każda twarz jest widziana prosto. Etykiety z literami nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.W dół · biała twarzBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGzielona naklejkaGzielona naklejkaGPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaR
Cel: biała strona poniżej, z narożnikami na swoim miejscu. Dolny rząd po każdej stronie musi pasować do środka tej strony.Sama biała strona nie wystarczy. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Obróć kostkę tak, aby biały krzyż znajdował się pod nią. Znajdź biały róg i umieść go nad szczeliną pomiędzy pasującymi do niego środkami bocznymi. W przypadku pozycji z przodu po prawej stronie, powtarzające się obroty R U R′ U′ mogą doprowadzić róg na miejsce.

3.Ukończ warstwę środkową

Ukończone pierwsze dwie warstwyCel: środkowy rząd pasuje teraz do dolnego rzędu ze wszystkich czterech stron. Biały pozostaje poniżej. Kolory górnej warstwy nie są jeszcze w centrum uwagi. Każda twarz jest widziana prosto. Etykiety z literami nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie są istotne na tym etapie.W dół · biała twarzBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWBiała naklejka 3DWFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGzielona naklejkaGzielona naklejkaGzielona naklejkaGzielona naklejkaGzielona naklejkaGPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaRCzerwona naklejkaR
Cel: środkowy rząd pasuje teraz do dolnego rzędu ze wszystkich czterech stron, biały pozostaje pod nim. Kolory górnej warstwy nie są jeszcze w centrum uwagi. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Znajdź krawędź górnej warstwy bez żółtego koloru. Dopasuj jej kolor frontu do środka frontu, a następnie włóż ją do odpowiedniego gniazda warstwy środkowej. Dla wstawiania po prawej stronie użyj U R U′ R′ U′ F′ U F; wersja po lewej stronie to U′ L′ U L U F U′ F′. Obróć całą kostkę, aby umieścić gniazdo z przodu przed użyciem sekwencji.

4. Zbuduj żółty krzyż

Żółty krzyżCel: żółty znak plus, z żółtym u góry i białym u dołu. Żółte narożniki i boczne kolory tych górnych krawędzi mogą być nadal rozwiązywane. Każda twarz jest widziana prosto. Etykiety z literami nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.W górę · żółta twarzNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYŻółta naklejkaYŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznej
Cel: żółty znak plus, z żółtym u góry i białym u dołu.Żółte narożniki i boczne kolory tych górnych krawędzi mogą być nadal nierozwiązane. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Z żółtym na górze i białym na dole, F R U R′ U′ F′ jest powszechną sekwencją żółtego krzyża. Wzór początkowy i orientacja mają znaczenie.Użyj ilustrowanego oficjalnego przewodnika, do którego link znajduje się poniżej, aby rozróżnić jego przypadki kropki, linii i kształtu L.

5. Dopasuj żółty krzyżyk do bocznych środków

Żółte krawędzie krzyżowe wyrównane z centrami bocznymiCel: boczne naklejki każdej żółtej krawędzi pasują do środka bocznego, tak jak w przykładzie z przodu i po prawej stronie. Sprawdź wszystkie cztery boczne środki. To pokazuje ukończoną bramkę, a nie przypadek rozpoczęcia dwóch meczów. Każda twarz jest widziana prosto. Etykiety z literami określają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.W górę · żółta twarzNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYŻółta naklejkaYŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznej
Bramka: boczne naklejki każdej żółtej krawędzi pasują do środka bocznego, tak jak w przykładzie z przodu i po prawej stronie. Sprawdź wszystkie cztery środki boczne, aby zobaczyć ukończoną bramkę, a nie początkowy przypadek dwóch meczów. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Obróć U, aby dopasować jak najwięcej żółtych krawędzi. Z dwoma sąsiadującymi zapałkami, trzymaj je z tyłu i po prawej stronie. Użyj R U R′ U R U2 R′, a następnie dostosuj U. Jeśli zapałki są przeciwne, wykonaj sekwencję raz, aby uzyskać sąsiedni przypadek, ustaw go ponownie i powtórz.

6. Umieść żółte narożniki w odpowiednich miejscach

Prawidłowo umieszczony żółty róg przed orientacjąPrzykład konfiguracji: trzy zarysowane naklejki to jeden górny przedni prawy róg. Jego kolory żółty, zielony i czerwony pasują do otaczających centrów, więc jest we właściwym miejscu, nawet jeśli żółte ściany są prawe. Zachowaj prawidłowo umieszczony róg tutaj, przechodząc przez pozostałe. Każda ściana jest oglądana prosto. Etykiety literowe nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.W górę · żółty środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejka · podświetlony rógGFront · zielony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejczerwona naklejka · podświetlony rógRNie dotyczy tej naklejki scenicznejzielona naklejkaGNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejPrawo · czerwony środekżółta naklejka · podświetlony rógYNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznej
Przykład konfiguracji: trzy zarysowane naklejki to jeden górny prawy róg. Jego kolory żółty, zielony i czerwony pasują do otaczających centrów, więc jest we właściwym miejscu, nawet jeśli żółty jest skierowany w prawo. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Narożnik powinien znajdować się pomiędzy trzema środkami odpowiadającymi jego kolorom, nawet jeśli żółty jest skierowany na bok. Zachowaj prawidłowo umieszczony róg w prawym górnym rogu. U R U′ L′ U R′ U′ L cyklicznie przechodzi przez pozostałe narożniki.

7. Orientacja ostatnich narożników

Dolny prawy przedni róg po odwróceniu całej kostkiPrzykład konfiguracji po odwróceniu całej kostki: żółty jest pod spodem, a niebieski jest teraz z przodu. Zarysowane naklejki oznaczają dolny przedni prawy kąt roboczy. Powtórz pełne sekwencje R U R′ U′, aż żółta naklejka będzie skierowana w dół; następnie obróć tylko D, aby przynieść tutaj kolejny niedokończony róg. Na panelu w dół, jego górna krawędź znajduje się obok Front. Każda strona jest widziana prosto. Etykiety z literami nazywają kolory: W biały, Y żółty, G zielony, R czerwony i B niebieski. Szare naklejki nie mają znaczenia na tym etapie.Down · żółty środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejniebieska naklejka · podświetlony rógBNie dotyczy tej naklejki scenicznejŻółta naklejkaYNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejFront · niebieski środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNiebieska naklejkaBNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejczerwona naklejka · podświetlony rógRPrawo · czerwony środekNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznejCzerwona naklejkaRNie dotyczy tej naklejki scenicznejżółta naklejka · podświetlony rógYNie dotyczy tej naklejki scenicznejNie dotyczy tej naklejki scenicznej
Przykład ustawienia po odwróceniu całej kostki: żółty jest pod spodem, a niebieski jest teraz z przodu. Zarysowane naklejki oznaczają dolny przedni prawy róg roboczy. Powtarzaj pełne sekwencje R U R′ U′, aż żółta naklejka będzie skierowana w dół; następnie obróć tylko D, aby przynieść tutaj kolejny niedokończony róg. Na panelu Down jego górna krawędź znajduje się obok Front. Litery identyfikują kolory; szary oznacza, że na tym etapie należy zignorować tę naklejkę.

Odwróć całą kostkę tak, żeby żółty był pod nią. W prawym dolnym rogu powtórz pełne sekwencje R U R′ U′, aż żółty będzie skierowany w dół. Przekręć tylko D, aby przenieść tam następny niedokończony róg. Trzymaj całą kostkę w bezruchu i kończ każdą sekwencję czterech ruchów. Wcześniejsze warstwy wyglądają tymczasowo zakłócone; odzyskują się po zorientowaniu wszystkich narożników i wyrównaniu D. Zobacz J Perm’s beginner walkthrough Dzięki za konfiguracje i pracę rozwiązania.

Aby uzyskać pełny ilustrowany przewodnik, użyj Oficjalny przewodnik Rubika dla początkujących i jego źródła Szybkie odniesienie. Automatyczne rozwiązywanie powyżej może wybrać krótszą drogę dwufazową lub redukcyjną, zamiast postępować zgodnie z tą metodą nauczania.

Co oznaczają litery R, U, F i apostrofy?

R oznacza prawą, L lewą, U w górę, D w dół, F z przodu i B z tyłu. Zobacz bezpośrednio płaszczyznę obracania: zwykła litera oznacza obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara, apostrofa oznacza obrót przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, a 2 oznacza pół obrotu. W przypadku większych łamigłówek, w oznacza szeroki obrót, a liczba wiodąca określa jego szerokość.

Czy 3×3 naprawdę ma 43 kwintyliony możliwości?

Tak: standardowy 3×3 ma 43,252,003,274,489,856,000 pozycji prawnych, około 43 kwintylionów. Naukowcy Cube20 Losowe dopasowywanie kolorów jest złą strategią; ustrukturyzowane ruchy sprawiają, że problem jest łatwiejszy do rozwiązania. Ten solver dostarcza zweryfikowane rozwiązanie, a nie obietnicę najmniejszej możliwej liczby ruchów.

Dlaczego kolory kostki mogą być nie do rozwiązania?

Błędnie wpisana naklejka może stworzyć kawałek, który nie istnieje. Fizycznie skręcony róg, odwrócona krawędź lub nieprawidłowo złożona kostka mogą również pozostawić stan, którego normalne ruchy nie mogą naprawić.Sprawdź sumy kolorów i każdy kompletny kawałek. Poszukiwanie w czasie różni się od udowodnienia, że kostka jest niemożliwa.

Co się zmienia na kostce 4×4 lub większej?

Większe kostki mają dodatkowe elementy środkowe i krawędziowe. Redukcja grupuje te elementy, zanim zacznie traktować pozostałą strukturę jak 3×3, z dodatkowymi przypadkami parytetu, gdzie ma to zastosowanie. Wprowadzenie 9×9 oznacza sprawdzenie 486 naklejek, więc zachowaj spójną orientację.

Reklama · Linki partnerskie Amazon

Szukasz kostki do ćwiczeń?

Możemy otrzymywać prowizję od kwalifikujących się zakupów. Te linki Genius przeniosą Cię do lokalnego sklepu.Sprawdź aktualną ofertę, rozmiar i cenę przed zakupem.

Dwa rozmiary puzzli w jednym pakiecie. Zestaw Nexcube 2×2 + 3×3 (link afiliacyjny).

Samodzielna kostka 3×3. Nexcube 3×3 (link afiliacyjny).

Opcja 3×3 do ćwiczenia szybszych zakrętów. GAN 3×3 speed cube (link afiliacyjny).

Wypróbuj większą kostkę z dodatkowymi centrami i krawędziami. GAN 4×4 (link afiliacyjny).

Kostka 5×5 do ćwiczenia większych łamigłówek. GAN 5×5 (link afiliacyjny).

Rubik’s Cube jest znakiem towarowym jego właściciela.Jest to niezależne narzędzie, a nie oficjalny serwis Rubik’s. Open-source solver credits, licencja i odpowiednie źródło.

Miej to narzędzie pod ręką

Twoja przeglądarka zapisuje zakładkę. Ta strona nie może jej dodać automatycznie.